자유게시판

- 코믹월드 주최측에 대한 문의사항은 [1:1 문의]를 이용해주세요. / 티켓 양도, 재판매, 구매대행 등 불법 행위로 발생한 피해는 책임지지 않습니다. 

2차창작으로 분석집 책을 만들려고 하는데요.

페이지 정보

profile_image
작성자 비밀일기 댓글 3건 조회 303회 작성일 26.08.12

본문

제가 좋아하는 스토리 게임이 있는데 그 게임내용의 캐릭터에 대해 분석하는 내용으로 만들려구요.

연애육성시뮬레이션 게임인데 그 게임의 내용을 한편한편씩 줄거리 요약하면서 이 내용에서의 캐릭터들의 심리는 이럴것이고 주인공과 공략상대와의 관계는 지금 이 내용 한편에서는 이럴것이다라는 분석과 각 캐릭터들의 서사 매력 성격 성장에 대한 분석도 쓰고 싶어요.

게임 내용에서 캐릭터들이 한 대사들중에서 이 대사가 명대사로 느껴진다고 쓰는것도 혹시 저작권에 걸릴까요?

각 캐릭터들의 인터뷰집도 만들어보고 싶기도 한데 그건 공식설정집으로 보일거 같으니까 하면 안될거 같고...

95년도 게임이기는 한데...

분석집에 대한 허용범위 내용은 어느정도까지가 괜찮은지 궁금합니다.
답변 부탁드립니다
추천 0

댓글목록

profile_image

비누비비누님의 댓글

비누비비누 작성일

안녕하세요. 저의 개인적인 사견(私見)으로서 말씀드리는 부분이니 참고만 해주시길 바랍니다.

우선 계획하시기 전에 고려하셔야 할 부분이 있습니다. 추측하건대, 말씀하신 게임은 아직 저작권이 존속하고 있을 가능성이 높다고 생각됩니다. 그렇기에 가장 먼저 원작자 측에서 별도로 제시한 2차 창작이나 저작물 이용에 관한 가이드라인이 있는지 확인해보시는 것이 좋습니다. 두 번째로는 해당 분석집을 비영리 활동으로 제작하는 것인지, 판매·수익 창출을 목적으로 제작하는 것인지도 함께 고려하셔야 합니다.

위의 부분을 먼저 확인하신 뒤 제작 방향을 정하시는 것이 좋을 것 같습니다. 저작권법 제28조에서는 비평 등을 목적으로 정당한 범위 안에서 저작물을 인용할 수 있도록 하고 있습니다.

따라서 원작의 내용을 그대로 전달하기보다는 본인의 해석과 분석이 주가 되도록 구성하시는 것이 중요합니다. 줄거리는 필요한 만큼 요약하고, 대사 역시 분석에 필요한 부분만 인용하여 출처를 밝히는 것이 좋습니다. 반대로 원작을 보지 않아도 될 정도로 스토리나 대사를 상세하게 옮기는 것은 피하시는 편이 좋습니다.

캐릭터 인터뷰처럼 원작에 없는 내용을 새롭게 구성하는 경우에는 2차 창작의 성격이 강해질 수 있으니, 이 부분은 원작자의 가이드라인을 별도로 확인해 보시는 것을 권해드립니다.

profile_image

비누비비누님의 댓글의 댓글

비누비비누 작성일

조금 더 쉽게 풀어 말씀드리자면, 작성자님의 해석과 분석이 주된 내용이 되도록 하면서 해당 게임의 스토리는 필요한 정도로만 요약하고, 대사 역시 분석에 필요한 부분만 간략하게 인용하는 것이 가장 적합할 것 같습니다.

profile_image

비밀일기님의 댓글

비밀일기 작성일

ㄴ그렇군요.그럼 캐릭터 성격이나 매력 서사 이런건 분석해도 괜찮을까요?한편한편씩 줄거리 요약하면서 주인공과 공략캐릭터가 이때 내용에서는 이럴것이다라는 심리분석도 저작권에 걸릴까요?

Total 1,917건 1 페이지

검색